本文提出了一种新的因果发现方法,即结构不可知的建模(SAM)。SAM利用条件独立性和分布不对称性,旨在从观察数据中找到潜在的因果结构。该方法基于不同玩家之间的游戏,该游戏将每个变量分布有条件地作为神经网估算,而对手则旨在区分生成的数据与原始数据。结合分布估计,稀疏性和无环限制的学习标准用于通过随机梯度下降来实施图形结构和参数的优化。SAM在合成和真实数据上进行了实验验证。
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